Netflix está planeando una lista de adaptaciones de Gears of War, anunció el servicio de transmisión el día de ayer lunes. Primero es un “largometraje de acción en vivo”, luego “una serie animada para adultos”, y después de eso, existe el “potencial de que sigan más historias”, dijo Netflix.

El anuncio se produce después de largos meses de negociaciones en un entorno competitivo, con el transmisor obteniendo los derechos de los medios y asociándose con The Coalition, el desarrollador de juegos canadiense detrás de la franquicia. También llega en el 16 aniversario de la franquicia; el primer juego “Gears of War” se lanzó el 7 de noviembre de 2006.

Gears of War es la última franquicia de videojuegos que llega a Netflix y se une a una lista de éxitos como el anime Cyberpunk 2077 y el programa Arcane de League of Legends. El servicio de transmisión está trabajando en muchas otras adaptaciones de videojuegos, incluida una película de BioShock de acción en vivo, un programa de televisión Horizon Zero Dawn y una serie de Assassin’s Creed de acción en vivo.

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No hay cineastas ni productores vinculados a los proyectos, y la franquicia de videojuegos tiene un nuevo comienzo después de varios intentos de adaptación por parte de grandes estudios.

El juego se desarrolla en un planeta al borde del colapso social cuando una amenaza monstruosa en forma de criaturas subterráneas conocidas como Locust lleva a la humanidad al borde de la extinción. Delta Squad, un equipo heterogéneo liderado por el caído en desgracia Marcus Fenix, ahora está a cargo de liderar la última resistencia de la humanidad.

Con más de 40 millones de copias vendidas en seis entregas más spin-offs, la franquicia se considera una de las sagas de juegos más ricas y mejor consideradas, con una base de fanáticos apasionados.

Hollywood ha estado tratando de entrar en la acción de Gears desde 2007, cuando New Line obtuvo brevemente los derechos. El acuerdo de Netflix debe ser particularmente satisfactorio para el director de cine Scott Stuber, quien se encargó de producir una adaptación cuando era productor independiente a mediados de la década de 2010. Esa iteración fue creada por Universal, pero nunca pasó de la fase de escritura de guiones.